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Libri.itN. 218 EDUARDO SOUTO DE MOURA (2015-2023)L’ANELLO INCANTATOURLA DAISY, URLA!VILLEVERMINE 1 / 2: L’UOMO CHE PARLAVA AGLI OGGETTI RAOWL. LA BELLA E IL BRUTO vol. 1
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Elettroshocks - Bamboline voodoo

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Ataru, che non sopporta più le scariche elettriche di Lamù, chiede aiuto a Sakurambo. Il monaco gli dona un nastro da annodare ai capelli della ragazza: finché sarà al suo posto i suoi poteri saranno annullati. Quando Ataru toglierà (per errore) il nastro Lamù, che non capiva come mai avesse perso i suoi poteri, sfogherà la sua rabbia su di lui.

Ataru è vittima di un gioco "innocente" di Lamù: una bambolina voodoo con le sue fattezze riflette sul ragazzo tutte le angherie che subisce. Ataru capisce che si possono costruire altre bambole e si ingegna per attivare quella di Shinobu. Nel frattempo vengono preparate bambole per buona parte del vicinato, e quando i genitori di Ataru iniziano a "giocarci" il caos esplode in tutta Tomobiki.

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